每每談到時尚,大多數的討論都集中在產品身上,鮮少有關於『製造過程』的討論與分享 – 這正是這一系列文章想探討的,我們想帶讀者一窺從設計到生產的實際作業情況。
為了提供這樣的幕後資訊,我們找來了Universal Works (簡稱UW) 的創始人David Keyte,請教他有關UW品牌『生產製造』的問題
創始人David,
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對我來說,設計和製造完全是合一的概念,我們不是純藝術家,我們設計衣物的目的是要販售、給人穿著,但為了達到這個目的,我們必須有能力製作衣服,運送給顧客並收到應有的收穫,這不是藝術,這是門生意。
「設計」跟「如何生產製造」兩者是密不可分的系統,對於UW來說這個微妙的關係包含著生產商和設計師之間的合作,將腦中的理想設計,以實際的方式生產出來,兩者完美配合之下才能製作出擁有UW靈魂的衣物。
從打版師遵循設計師草圖製版,有時甚至連草圖都沒有,純靠一個概念與想法進行試做,到商品運送到店內,常常耗費超過一整年的時間來回設計、打版,需要謹慎的預先規劃,最終才能順利完成。
我在選擇布料樣品時,腦中浮現的第一件事情是這塊布做成衣物的「模樣」,選了布料以後,我將樣品的衣長、樣式圖片(有時用CAD繪製)發給工廠讓他們可以開始打樣,這一切聽起來很簡單明瞭,但實作起來,衣物在人身上的表現其實非常複雜,設計師必須下海一起試做,整天跟打版師泡在一塊,細節邊做邊改,拆了又縫縫了又拆,確保穿上身的衣物是好看好穿的。
當然,我也不是獨行俠,這一切都是我和我的整個團隊一同完成,打樣到生產線管理有各式各樣的事情得做,我們的產線經理瑞秋負責與工廠或是職人聯繫;艾利森跟供應端的布料工廠聯繫,負責取得布料以及紗線原料;娜塔莉主要負責針織品的工作內容(還有其他相關的織品業務);安迪的強項則是物流方面的專業;最後是我的得意設計助理,潔西,她是設計學院出身的畢業生,主要幫忙將我的點子轉換為CAD圖檔,最近也開始接觸更多的設計工作。
以上分享的打樣到生產的過程,在我們的每一間合作夥伴不斷重複著,包含了印度、葡萄牙,以及英國的生產商。僅僅在葡萄牙,我們就和六間擁有不同專長的夥伴合作,負責生產襯衫、帽子、平織物、長褲、外套與部分針織衫,大部分廠商和我們的關係良好,維持長達十年以上(UW也不過成立十餘年),在印度的廠商,我個人和他們合作了超過二十年,是在印度業界公認工錢最貴的廠商之一 ── 大部分的原因可歸咎於他們所使用的縫紉技術,95%的生產衣物都是由單一縫工從頭到尾完成,這在當今世界是非常罕見的,稀有但是很美好的一件事。
在英國本土,我們和一家牛仔褲生產商合作,以UW來說我們大部分委託他們製作丹寧休閒褲和夾克外套類,我們盡量把牛仔褲的專長留給其他品牌展現,我們則專注於休閒褲的製作。
大多數前面提到的廠商,對他們來說Universal Works所下的訂單量比起別的品牌都不算大,有時候甚至連最低需求量都達不到,所以我常常得出面求他們賣個人情,我們兩個就憑著對服裝、咖啡還有生活共同的喜好,一路走到今天!
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